Unity中三种调用其他脚本函数的方法

2023-12-27 22:42:56 码农 961

unity中三种调用其他脚本函数的方法:

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()。

第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名");  此种方法可以调用public和private类型函数。

第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型函数。

—— 完 ——
  • 使用Curl与Telnet连接调用Web服务
  • 短期预算可采用定期预算法编制,该方法( )。
  • Unity报错:Assertion failed on expression: ‘m_ErrorCode == MDB_MAP_RESIZED || !HasAbortingErrors()‘
  • 戴尔OEMDRV分区去掉方法
  • (2022-05事业单位联考A类)37、在科研领域,人们也喜欢庆祝大新闻,比如证实了黑洞的存在、发明了编辑DNA的方法等。
  • 在胶结松散的砾、卵石层中,采用不排水下沉方法下沉沉井,宜用( )挖土。
  • Win10禁用AppX Deployment Service(AppXSVC)服务方法(解决磁盘占用高问题)
  • 两种方法释放 System.Threading.Timer 对象
  • 甲公司20×3年1月2日取得乙公司30%的股权,并与其他投资方共同控制乙公司
  • Unity删除所有子物体保留父物体的2种方式

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