Unity中三种调用其他脚本函数的方法

2023-12-27 22:42:56 码农 1066

unity中三种调用其他脚本函数的方法:

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()。

第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名");  此种方法可以调用public和private类型函数。

第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型函数。

—— 完 ——
  • Windows10系统离线安装.NET Framework 3.5的方法
  • 探讨国内供应商管理的有效途径和方法
  • 有一些信息安全事件是由于信息系统中多个部分共同作用造成的,人们称这类事件为“多组件事故”,应对这类安全事件最有效的方法是(  )。
  • 关于 Windows 10 下原生输入法输入字母和数字时字间距突然变大的解决方法
  • Unity3D:解决VS断点Could not insert breakpoint ‘xxx’: The breakpoint could not be bound问题
  • 下列地基处理方法中,适用于水利水电工程软土地基处理的方法有(
  • 给牛做标记常用的5种方法
  • 下图是喷锚暗挖法中单侧壁导坑法的施工方法示意图,正常的施工顺
  • 污水处理方法中,属于物理处理法的是( )。
  • 不考虑其他因素,下列各项中,构成甲公司关联方的是( )。

© CopyRight 2014~2024 薄学网.