Unity 写入本地文本文件

void Start()
{
   WriteLocalFile("E:\\Test.txt","要保存的内容字符串");
}

/// <summary>
/// 写入本地文件  txt,json等文件
/// </summary>
/// <param name="path"> 路径 </param>
/// <param name="content"> 内容 </param>
public void WriteLocalFile(string path, string content)
{
   FileInfo fileJson = new FileInfo(path);
   //如果存在,删除
   if (File.Exists(path))
       File.Delete(path);
   StreamWriter jsonSW = fileJson.CreateText();
   jsonSW.WriteLine(content);
   jsonSW.Close();
   jsonSW.Dispose();
}
—— 完 ——