Unity控制Update每秒执行

2024-02-22 18:14:54 码农 1240
    float time = 0;//记录已经经过多少秒
    void Update() {
        time += Time.deltaTime;
        if (time >= 1f)//一秒
        {
            time = 0;
            Debug.Log("测试update的调用 到了一秒");
        }//
        Debug.Log("测试update的调用 "+Time.deltaTime+ "/time:"+ time);
    }//
—— 完 ——
  • IT服务部署实施执行阶段,采用()等方法可以有效控制项目变更。
  • 帷幕灌浆施工过程中,控制浆液浓度变化的原则是( )。
  • 根据合伙企业法律制度的规定,有限合伙人的下列行为,不视为执行合伙事务的有( )。
  • Unity3D:解决VS断点Could not insert breakpoint ‘xxx’: The breakpoint could not be bound问题
  • 如何克服云平台的控制和可见性挑战
  • 下列施工准备质量控制的工作中,属于技术准备的是( )。
  • 设备安装中,将其纵向中心线和横向中心线与基准线的偏差控制在
  • 解决Unity的PC版3D软件运行时窗口很小又无法最大化的问题
  • Unity中常用到的基础函数
  • 土围堰发生漏洞险情,最有效的控制险情发展的方法是( )。

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