Unity根据图片路径获得精灵Sprite

2023-12-29 21:17:29 码农 1762
     /// <summary>
    /// 创建精灵
    /// </summary>
    /// <param name="url">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static Sprite CreateSprite (string url) {
        Texture2D texture = AssetSystem.Load (url) as Texture2D;
        if (texture == null) return null;
        Sprite sp = Sprite.Create (
            texture,
            new Rect (0, 0, texture.width, texture.height),
            new Vector2 (0.5f, 0.5f));
 
        return sp;
    }

使用方式:

sp.sprite = 类名.CreateSprite ("图片路径");
—— 完 ——
  • 燃气管道根据用途分类,可分为()。
  • 根据《建筑法》,建筑施工企业可以自主决定是否投保的险种是( )。
  • 根据《防洪法》的规定,防洪区包括( )。
  • Unity删除所有子物体保留父物体的2种方式
  • 根据《建筑起重机械安全监督管理规定》,建筑起重机械不得出租、使用的情形有
  • 根据社会保险法律制度的规定,一次性工亡补助金标准为上一年度( )的20 倍。
  • 根据《建筑基坑支护技术规程》(JGJ120-2012),基坑侧壁的安全等级分为
  • 某普通合伙企业委托合伙人杨某执行合伙事务,根据《合伙企业法》
  • 根据《建筑业企业资质标准》(建市[2014]159号),水利
  • 攻击者通过对目标主机进行端口扫描可以直接获得( )。

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