Unity根据图片路径获得精灵Sprite

2023-12-29 21:17:29 码农 1373
     /// <summary>
    /// 创建精灵
    /// </summary>
    /// <param name="url">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static Sprite CreateSprite (string url) {
        Texture2D texture = AssetSystem.Load (url) as Texture2D;
        if (texture == null) return null;
        Sprite sp = Sprite.Create (
            texture,
            new Rect (0, 0, texture.width, texture.height),
            new Vector2 (0.5f, 0.5f));
 
        return sp;
    }

使用方式:

sp.sprite = 类名.CreateSprite ("图片路径");
—— 完 ——
  • 根据我国现行道路技术标准,路面可分为( )四个等级。
  • 根据企业国有资产法律制度的规定,国有独资公司的下列人员中,应
  • 根据《担保法》,债权人可以行使留置权的合同有( )
  • 根据《建筑基坑支护技术规程》JGJ120-99,基坑侧壁安全等级为一、二、三级的基坑
  • 根据房产税法律制度的规定,下列房屋中,不属于房产税征税范围的
  • 根据《建筑工程施工转包违法分包等违法行为认定查处管理办法(试
  • 根据印花税法律制度的规定,下列凭证中,按件贴花的是( )。
  • 根据劳动合同法律制度的规定,下列关于试用期的表述中,不正确的是
  • 根据商标法律制度的规定,下列情形中,不得申请商标注册的有
  • 根据《物权法》,建设用地使用权自( )之日起设立。

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